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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: /* Ergebnisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es wird voraussichtlich ein Turnier mit dem Spiel &amp;quot;[http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=700 Lotus III: The Ultimate Challenge]&amp;quot; - ein Autorennen in Pseudo-3D - geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= System =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt die Amigaversion des Spiels zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Laufen gebracht wird sie unter [http://wiibrew.org/wiki/UAE_Wii UAE auf einer Wii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wann =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonntag, 2010-10-31 16:00 CET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer will kann mitmachen. Vorherige Anmeldung ist nicht nötig. Es reicht, rechtzeitig bescheid zu sagen kurz bevor es losgeht ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Championship Mode&lt;br /&gt;
* 2 Spieler pro Sitzung&lt;br /&gt;
* Einzelstrecke&lt;br /&gt;
* freie Wahl von Automatik vs. Manueller Schaltung&lt;br /&gt;
* freie Wahl der Beschleunigung durch Feuerknopf vs. Vorwärtsdrücken&lt;br /&gt;
* da der Fahrzeugtyp nur für beide Spieler gleichzeitig gewählt werden kann, müssen sich beide Spieler einig sein, anderenfalls sucht der Spielleiter das Fahrzeug aus&lt;br /&gt;
* falls sich beide Spieler einig sind, kann ein Ingamesoundtrack gewählt werden, ansonsten kommen Soundeffekte zum Einsatz&lt;br /&gt;
* wer zuerst das Ziel erreicht gewinnt, es sei denn, beide bleiben liegen, dann gewinnt derjenige, der die größere Fahrstrecke zurückgelegt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controlleroptionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiimote mit Nunchuk (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Classic Controller (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Wiimote horizontal&lt;br /&gt;
* Gamecube Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turnierverfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorrunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es mehr als 16 Teilnehmer sind oder die Anzahl keine Zweierpotenz ist, wird es unter Umständen eine Vorrunde geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach welcher Methode die abläuft, weiß ich noch nicht. Es wird auf jeden Fall die kürzestmögliche Strecke gefahren werden. Jeder gegen jeden ist bei vielen Teilnehmern wahrscheinlich unpraktikabel, da das zu lange dauern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht machen wir in so einem Fall einfach gleich die erste KO-Runde, nur halt mit einigen Dreiergruppen statt Paarungen, die dann jeder gegen jeden fahren - auch wenn das nicht 100% fair ist, es geht aber schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KO-Runden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es treten wie üblich 2 Spieler pro Sitzung gegeneinander an und wer verliert, scheidet aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Paarungen werden in den folgenden Runden nach dem bekannten Prinzip aus den übrig gebliebenen Spielern gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden vorgegebene Strecken gefahren. Bei weniger als 4 KO-Runden fallen die erstgenannten Strecken nacheinander weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Runde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Streckencode&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Typ&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| QPWMVQKCQ-34 || Night || Runden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| XGPGPZHHS-42 || Rally || Etappen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| FGWLSYCKM-51 || Desert || Etappen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Finale&lt;br /&gt;
| PRRUMPUMV-68 || Futuristic || Runden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ergebnisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorrunde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| horz:vert&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| #1 : #2 (2:0) || #1 : #2 (2:0) || #3 : #1 (0:2) || #1 : #2 (2:0)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | sur5r&lt;br /&gt;
| || #2 : #1 (0:2) || #2 : #1 (0:2) || #2 : #1 (0:2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | urs&lt;br /&gt;
| || || #1 : #6 (2:0) || #1 : #2 (2:0)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | mist&lt;br /&gt;
| || || || #2 : #1 (0:2)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Finale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Platzierung&lt;br /&gt;
| #2 || #1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Endplatzierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || urs || 6+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || AndyS2 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || freestate || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || mist || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. || sur5r || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
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		<updated>2010-10-31T19:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: /* Ergebnisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es wird voraussichtlich ein Turnier mit dem Spiel &amp;quot;[http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=700 Lotus III: The Ultimate Challenge]&amp;quot; - ein Autorennen in Pseudo-3D - geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= System =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt die Amigaversion des Spiels zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Laufen gebracht wird sie unter [http://wiibrew.org/wiki/UAE_Wii UAE auf einer Wii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wann =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonntag, 2010-10-31 16:00 CET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer will kann mitmachen. Vorherige Anmeldung ist nicht nötig. Es reicht, rechtzeitig bescheid zu sagen kurz bevor es losgeht ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Championship Mode&lt;br /&gt;
* 2 Spieler pro Sitzung&lt;br /&gt;
* Einzelstrecke&lt;br /&gt;
* freie Wahl von Automatik vs. Manueller Schaltung&lt;br /&gt;
* freie Wahl der Beschleunigung durch Feuerknopf vs. Vorwärtsdrücken&lt;br /&gt;
* da der Fahrzeugtyp nur für beide Spieler gleichzeitig gewählt werden kann, müssen sich beide Spieler einig sein, anderenfalls sucht der Spielleiter das Fahrzeug aus&lt;br /&gt;
* falls sich beide Spieler einig sind, kann ein Ingamesoundtrack gewählt werden, ansonsten kommen Soundeffekte zum Einsatz&lt;br /&gt;
* wer zuerst das Ziel erreicht gewinnt, es sei denn, beide bleiben liegen, dann gewinnt derjenige, der die größere Fahrstrecke zurückgelegt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controlleroptionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiimote mit Nunchuk (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Classic Controller (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Wiimote horizontal&lt;br /&gt;
* Gamecube Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turnierverfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorrunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es mehr als 16 Teilnehmer sind oder die Anzahl keine Zweierpotenz ist, wird es unter Umständen eine Vorrunde geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach welcher Methode die abläuft, weiß ich noch nicht. Es wird auf jeden Fall die kürzestmögliche Strecke gefahren werden. Jeder gegen jeden ist bei vielen Teilnehmern wahrscheinlich unpraktikabel, da das zu lange dauern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht machen wir in so einem Fall einfach gleich die erste KO-Runde, nur halt mit einigen Dreiergruppen statt Paarungen, die dann jeder gegen jeden fahren - auch wenn das nicht 100% fair ist, es geht aber schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KO-Runden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es treten wie üblich 2 Spieler pro Sitzung gegeneinander an und wer verliert, scheidet aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Paarungen werden in den folgenden Runden nach dem bekannten Prinzip aus den übrig gebliebenen Spielern gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden vorgegebene Strecken gefahren. Bei weniger als 4 KO-Runden fallen die erstgenannten Strecken nacheinander weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| PRRUMPUMV-68 || Futuristic || Runden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ergebnisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorrunde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| horz:vert&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| #1 : #2 (2:0) || #1 : #2 (2:0) || #3 : #1 (0:2) || #1 : #2 (2:0)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| || #2 : #1 (0:2) || #2 : #1 (0:2) || #2 : #1 (0:2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| || || #1 : #6 (2:0) || #1 : #2 (2:0)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| || || || #2 : #1 (0:2)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Finale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| #2 || #1&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
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		<updated>2010-10-31T19:30:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: /* Ergebnisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es wird voraussichtlich ein Turnier mit dem Spiel &amp;quot;[http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=700 Lotus III: The Ultimate Challenge]&amp;quot; - ein Autorennen in Pseudo-3D - geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= System =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt die Amigaversion des Spiels zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Laufen gebracht wird sie unter [http://wiibrew.org/wiki/UAE_Wii UAE auf einer Wii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wann =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonntag, 2010-10-31 16:00 CET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer will kann mitmachen. Vorherige Anmeldung ist nicht nötig. Es reicht, rechtzeitig bescheid zu sagen kurz bevor es losgeht ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Championship Mode&lt;br /&gt;
* 2 Spieler pro Sitzung&lt;br /&gt;
* Einzelstrecke&lt;br /&gt;
* freie Wahl von Automatik vs. Manueller Schaltung&lt;br /&gt;
* freie Wahl der Beschleunigung durch Feuerknopf vs. Vorwärtsdrücken&lt;br /&gt;
* da der Fahrzeugtyp nur für beide Spieler gleichzeitig gewählt werden kann, müssen sich beide Spieler einig sein, anderenfalls sucht der Spielleiter das Fahrzeug aus&lt;br /&gt;
* falls sich beide Spieler einig sind, kann ein Ingamesoundtrack gewählt werden, ansonsten kommen Soundeffekte zum Einsatz&lt;br /&gt;
* wer zuerst das Ziel erreicht gewinnt, es sei denn, beide bleiben liegen, dann gewinnt derjenige, der die größere Fahrstrecke zurückgelegt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controlleroptionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiimote mit Nunchuk (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Classic Controller (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Wiimote horizontal&lt;br /&gt;
* Gamecube Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turnierverfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorrunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es mehr als 16 Teilnehmer sind oder die Anzahl keine Zweierpotenz ist, wird es unter Umständen eine Vorrunde geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach welcher Methode die abläuft, weiß ich noch nicht. Es wird auf jeden Fall die kürzestmögliche Strecke gefahren werden. Jeder gegen jeden ist bei vielen Teilnehmern wahrscheinlich unpraktikabel, da das zu lange dauern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht machen wir in so einem Fall einfach gleich die erste KO-Runde, nur halt mit einigen Dreiergruppen statt Paarungen, die dann jeder gegen jeden fahren - auch wenn das nicht 100% fair ist, es geht aber schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KO-Runden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es treten wie üblich 2 Spieler pro Sitzung gegeneinander an und wer verliert, scheidet aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Paarungen werden in den folgenden Runden nach dem bekannten Prinzip aus den übrig gebliebenen Spielern gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden vorgegebene Strecken gefahren. Bei weniger als 4 KO-Runden fallen die erstgenannten Strecken nacheinander weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Runde&lt;br /&gt;
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| QPWMVQKCQ-34 || Night || Runden&lt;br /&gt;
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| XGPGPZHHS-42 || Rally || Etappen&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Vorrunde ==&lt;br /&gt;
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{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| #1 : #2 (2:0) || #1 : #2 (2:0) || #3 : #1 (0:2) || #1 : #2 (2:0)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | sur5r&lt;br /&gt;
| - || #2 : #1 (0:2) || #2 : #1 (0:2) || #2 : #1 (0:2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| - || - || #1 : #6 (2:0) || #1 : #2 (2:0)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
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		<updated>2010-10-30T19:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: /* Wann */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es wird voraussichtlich ein Turnier mit dem Spiel &amp;quot;[http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=700 Lotus III: The Ultimate Challenge]&amp;quot; - ein Autorennen in Pseudo-3D - geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= System =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt die Amigaversion des Spiels zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Laufen gebracht wird sie unter [http://wiibrew.org/wiki/UAE_Wii UAE auf einer Wii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wann =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonntag, 2010-10-31 16:00 CET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer will kann mitmachen. Vorherige Anmeldung ist nicht nötig. Es reicht, rechtzeitig bescheid zu sagen kurz bevor es losgeht ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Championship Mode&lt;br /&gt;
* 2 Spieler pro Sitzung&lt;br /&gt;
* Einzelstrecke&lt;br /&gt;
* freie Wahl von Automatik vs. Manueller Schaltung&lt;br /&gt;
* freie Wahl der Beschleunigung durch Feuerknopf vs. Vorwärtsdrücken&lt;br /&gt;
* da der Fahrzeugtyp nur für beide Spieler gleichzeitig gewählt werden kann, müssen sich beide Spieler einig sein, anderenfalls sucht der Spielleiter das Fahrzeug aus&lt;br /&gt;
* falls sich beide Spieler einig sind, kann ein Ingamesoundtrack gewählt werden, ansonsten kommen Soundeffekte zum Einsatz&lt;br /&gt;
* wer zuerst das Ziel erreicht gewinnt, es sei denn, beide bleiben liegen, dann gewinnt derjenige, der die größere Fahrstrecke zurückgelegt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controlleroptionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiimote mit Nunchuk (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Classic Controller (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Wiimote horizontal&lt;br /&gt;
* Gamecube Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turnierverfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorrunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es mehr als 16 Teilnehmer sind oder die Anzahl keine Zweierpotenz ist, wird es unter Umständen eine Vorrunde geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach welcher Methode die abläuft, weiß ich noch nicht. Es wird auf jeden Fall die kürzestmögliche Strecke gefahren werden. Jeder gegen jeden ist bei vielen Teilnehmern wahrscheinlich unpraktikabel, da das zu lange dauern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht machen wir in so einem Fall einfach gleich die erste KO-Runde, nur halt mit einigen Dreiergruppen statt Paarungen, die dann jeder gegen jeden fahren - auch wenn das nicht 100% fair ist, es geht aber schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KO-Runden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es treten wie üblich 2 Spieler pro Sitzung gegeneinander an und wer verliert, scheidet aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Paarungen werden in den folgenden Runden nach dem bekannten Prinzip aus den übrig gebliebenen Spielern gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden vorgegebene Strecken gefahren. Bei weniger als 4 KO-Runden fallen die erstgenannten Strecken nacheinander weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Runde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Streckencode&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Typ&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| QPWMVQKCQ-34 || Night || Runden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| XGPGPZHHS-42 || Rally || Etappen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| FGWLSYCKM-51 || Desert || Etappen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Finale&lt;br /&gt;
| PRRUMPUMV-68 || Futuristic || Runden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ergebnisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch keine vorhanden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2Rv7/Keysigning&amp;diff=7443</id>
		<title>RGB2Rv7/Keysigning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2Rv7/Keysigning&amp;diff=7443"/>
		<updated>2010-10-26T21:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: mich zugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir können GPG-Keys und/oder CACert signieren. Damit wir in etwa wissen, womit wir rechnen müssen, trage dich bitte hier ein, falls du Interesse am Keysigning hast:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! Nickname || GPG Key-ID || CACert erwünscht?&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| sECuRE || 0x4AC8EE1D || ja&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]] || 0x3CCBB7F7 || nein&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2Rv7/TurnierLotus3&amp;diff=7441</id>
		<title>RGB2Rv7/TurnierLotus3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2Rv7/TurnierLotus3&amp;diff=7441"/>
		<updated>2010-10-25T21:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: vorgegebene Strecken&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es wird voraussichtlich ein Turnier mit dem Spiel &amp;quot;[http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=700 Lotus III: The Ultimate Challenge]&amp;quot; - ein Autorennen in Pseudo-3D - geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= System =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt die Amigaversion des Spiels zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Laufen gebracht wird sie unter [http://wiibrew.org/wiki/UAE_Wii UAE auf einer Wii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wann =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steht noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer will kann mitmachen. Vorherige Anmeldung ist nicht nötig. Es reicht, rechtzeitig bescheid zu sagen kurz bevor es losgeht ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Championship Mode&lt;br /&gt;
* 2 Spieler pro Sitzung&lt;br /&gt;
* Einzelstrecke&lt;br /&gt;
* freie Wahl von Automatik vs. Manueller Schaltung&lt;br /&gt;
* freie Wahl der Beschleunigung durch Feuerknopf vs. Vorwärtsdrücken&lt;br /&gt;
* da der Fahrzeugtyp nur für beide Spieler gleichzeitig gewählt werden kann, müssen sich beide Spieler einig sein, anderenfalls sucht der Spielleiter das Fahrzeug aus&lt;br /&gt;
* falls sich beide Spieler einig sind, kann ein Ingamesoundtrack gewählt werden, ansonsten kommen Soundeffekte zum Einsatz&lt;br /&gt;
* wer zuerst das Ziel erreicht gewinnt, es sei denn, beide bleiben liegen, dann gewinnt derjenige, der die größere Fahrstrecke zurückgelegt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controlleroptionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiimote mit Nunchuk (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Classic Controller (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Wiimote horizontal&lt;br /&gt;
* Gamecube Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turnierverfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorrunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es mehr als 16 Teilnehmer sind oder die Anzahl keine Zweierpotenz ist, wird es unter Umständen eine Vorrunde geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach welcher Methode die abläuft, weiß ich noch nicht. Es wird auf jeden Fall die kürzestmögliche Strecke gefahren werden. Jeder gegen jeden ist bei vielen Teilnehmern wahrscheinlich unpraktikabel, da das zu lange dauern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht machen wir in so einem Fall einfach gleich die erste KO-Runde, nur halt mit einigen Dreiergruppen statt Paarungen, die dann jeder gegen jeden fahren - auch wenn das nicht 100% fair ist, es geht aber schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KO-Runden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es treten wie üblich 2 Spieler pro Sitzung gegeneinander an und wer verliert, scheidet aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Paarungen werden in den folgenden Runden nach dem bekannten Prinzip aus den übrig gebliebenen Spielern gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden vorgegebene Strecken gefahren. Bei weniger als 4 KO-Runden fallen die erstgenannten Strecken nacheinander weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| QPWMVQKCQ-34 || Night || Runden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| XGPGPZHHS-42 || Rally || Etappen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| FGWLSYCKM-51 || Desert || Etappen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Finale&lt;br /&gt;
| PRRUMPUMV-68 || Futuristic || Runden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ergebnisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch keine vorhanden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2Rv7/TurnierLotus3&amp;diff=7440</id>
		<title>RGB2Rv7/TurnierLotus3</title>
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		<updated>2010-10-25T20:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: Fahrzeugtyp kann nicht von beiden Spielern unabhängig gewählt werden&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es wird voraussichtlich ein Turnier mit dem Spiel &amp;quot;[http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=700 Lotus III: The Ultimate Challenge]&amp;quot; - ein Autorennen in Pseudo-3D - geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= System =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt die Amigaversion des Spiels zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Laufen gebracht wird sie unter [http://wiibrew.org/wiki/UAE_Wii UAE auf einer Wii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wann =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steht noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer will kann mitmachen. Vorherige Anmeldung ist nicht nötig. Es reicht, rechtzeitig bescheid zu sagen kurz bevor es losgeht ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Championship Mode&lt;br /&gt;
* 2 Spieler pro Sitzung&lt;br /&gt;
* Einzelstrecke&lt;br /&gt;
* freie Wahl von Automatik vs. Manueller Schaltung&lt;br /&gt;
* freie Wahl der Beschleunigung durch Feuerknopf vs. Vorwärtsdrücken&lt;br /&gt;
* da der Fahrzeugtyp nur für beide Spieler gleichzeitig gewählt werden kann, müssen sich beide Spieler einig sein, anderenfalls sucht der Spielleiter das Fahrzeug aus&lt;br /&gt;
* falls sich beide Spieler einig sind, kann ein Ingamesoundtrack gewählt werden, ansonsten kommen Soundeffekte zum Einsatz&lt;br /&gt;
* wer zuerst das Ziel erreicht gewinnt, es sei denn, beide bleiben liegen, dann gewinnt derjenige, der die größere Fahrstrecke zurückgelegt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controlleroptionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiimote mit Nunchuk (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Classic Controller (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Wiimote horizontal&lt;br /&gt;
* Gamecube Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turnierverfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorrunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es mehr als 16 Teilnehmer sind oder die Anzahl keine Zweierpotenz ist, wird es unter Umständen eine Vorrunde geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach welcher Methode die abläuft, weiß ich noch nicht. Es wird auf jeden Fall die kürzestmögliche Strecke gefahren werden. Jeder gegen jeden ist bei vielen Teilnehmern wahrscheinlich unpraktikabel, da das zu lange dauern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht machen wir in so einem Fall einfach gleich die erste KO-Runde, nur halt mit einigen Dreiergruppen statt Paarungen, die dann jeder gegen jeden fahren - auch wenn das nicht 100% fair ist, es geht aber schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KO-Runden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es treten wie üblich 2 Spieler pro Sitzung gegeneinander an und wer verliert, scheidet aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Paarungen werden in den folgenden Runden nach dem bekannten Prinzip aus den übriggebliebenen Spielern gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden vorgegebene Strecken gefahren. Bei weniger als 4 KO-Runden fallen die erstgenannten Strecken nacheinander weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ergebnisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch keine vorhanden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R&amp;diff=7439</id>
		<title>RGB2R</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R&amp;diff=7439"/>
		<updated>2010-10-25T20:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: Link zum Lotus-III-Turnier&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Unser Retrogamesweekend =&lt;br /&gt;
[[Image:Rgb2r-c64.jpg|thumb|200px|Das offizielle Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzte RGB2R (v6) fand vom 30.10.2009 bis 01.11.2009 im [[Forum 41]] in Schwetzingen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.noname-ev.de/w/Category:Rgb2rv5 Bilder von der RGB2Rv5]&lt;br /&gt;
* [https://www.noname-ev.de/w/Category:Rgb2rv6 Bilder von der RGB2Rv6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.rgb2r.de Offizielle Website und Anmeldung]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kann man machen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sich mit alten Spielen beschäftigen&lt;br /&gt;
* Sich mit alter Hardware beschäftigen&lt;br /&gt;
* Neue Hardware zum Emulieren von alter Hardware verwenden:&lt;br /&gt;
** [http://www.dosbox.com/ DOSBox]&lt;br /&gt;
** [http://fceux.com/ FCEUX]&lt;br /&gt;
** [http://www.scummvm.org/ ScummVM]&lt;br /&gt;
** [http://www.snes9x.com/ Snes9x]&lt;br /&gt;
** [http://vba.ngemu.com/ VBA]&lt;br /&gt;
** [http://www.viceteam.org/ VICE]&lt;br /&gt;
** [http://yabause.org/ Yabause]&lt;br /&gt;
** [http://www.zsnes.com/ ZSNES]&lt;br /&gt;
* Spaß haben&lt;br /&gt;
* Mate trinken&lt;br /&gt;
* Codegolf: [[RGB2Rv6/Codegolf]]&lt;br /&gt;
* An Turnieren teilnehmen:&lt;br /&gt;
** [[RGB2Rv7/TurnierLotus3|Lotus-III-Turnier]]&lt;br /&gt;
** und noch viele andere&lt;br /&gt;
* Am [[RGB2Rv7/Keysigning]] teilnehmen (bitte kurz eintragen!)&lt;br /&gt;
* Beim [[RGB2Rv7/Soundtrack-Rätsel]] mitspielen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wer kommt / Wer bringt was mit? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/WerKommt|Ich werde kommen..]]&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/WerBringtMit|Ich bringe mit..]]&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/MitFahrGelegenheit|Ich kann mitnehmen...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verpflegung / Eintritt ==&lt;br /&gt;
Der Eintritt beträgt insgesamt 10,--€ für alle vier Tage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Frühstück wird vom Eintritt finanziert. Abends grillen wir dann (je nach Wetter) oder bestellen Pizza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was heißt alt?&lt;br /&gt;
:: Mal mindestens 10 Jahre oder Ausstöße von anderen a la &#039;das waren noch Zeiten&#039; notwendig. Also SuperNintendo und SegaMegaDrive sollte das Maximum darstellen. Mit dem zunehmenden Fortschreiten der Zeit und den immer jünger werdenden Teilnehmern wurden auch schon Nintendo64 und PSX gesehen, ohne dass die Besitzer geteert und gefedert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist Originalhardware erforderlich?&lt;br /&gt;
:: Nicht zwingend. Wer allerdings meint, billig genug Mate zu bekommen und die ganze Zeit alleine spielen will, ist definitiv falsch. Der Wissensaustausch und gemeinsame Spaß sollte auf jeden Fall nicht zu kurz kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rgb2r-screen.jpg|thumb|200px|Der &amp;quot;offizielle&amp;quot; Bildschirm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wofür steht RGB2R?&lt;br /&gt;
:: Für &amp;quot;roots go back to the roots&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie sieht&#039;s mit Netz-Zugang aus?&lt;br /&gt;
::Vorhanden, allerdings schmalbandig (4 Mbit/s). Wir sind nicht zum Saugen auf der RGB2R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gibt&#039;s einen [[IRC]]-Channel dazu?&lt;br /&gt;
:: Ja klar! Im IRCnet unter dem Namen !rgb2r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigation-Projekte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projekte]]&lt;br /&gt;
[[Category:RGB2R]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>RGB2Rv7/TurnierLotus3</title>
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		<updated>2010-10-25T20:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es wird voraussichtlich ein Turnier mit dem Spiel &amp;quot;[http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=700 Lotus III: The Ultimate Challenge]&amp;quot; - ein Autorennen in Pseudo-3D - geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= System =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt die Amigaversion des Spiels zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Laufen gebracht wird sie unter [http://wiibrew.org/wiki/UAE_Wii UAE auf einer Wii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wann =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steht noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer will kann mitmachen. Vorherige Anmeldung ist nicht nötig. Es reicht, rechtzeitig bescheid zu sagen kurz bevor es losgeht ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Championship Mode&lt;br /&gt;
* 2 Spieler pro Sitzung&lt;br /&gt;
* Einzelstrecke&lt;br /&gt;
* freie Wahl von Automatik vs. Manueller Schaltung&lt;br /&gt;
* freie Wahl der Beschleunigung durch Feuerknopf vs. Vorwärtsdrücken&lt;br /&gt;
* freie Wahl unter den 3 Fahrzeugtypen&lt;br /&gt;
* falls sich beide Spieler einig sind, kann ein Ingamesoundtrack gewählt werden, ansonsten kommen Soundeffekte zum Einsatz&lt;br /&gt;
* wer zuerst das Ziel erreicht gewinnt, es sei denn, beide bleiben liegen, dann gewinnt derjenige, der die größere Fahrstrecke zurückgelegt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controlleroptionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiimote mit Nunchuk (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Classic Controller (empfohlen)&lt;br /&gt;
* Wiimote horizontal&lt;br /&gt;
* Gamecube Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turnierverfahren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorrunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es mehr als 16 Teilnehmer sind oder die Anzahl keine Zweierpotenz ist, wird es unter Umständen eine Vorrunde geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach welcher Methode die abläuft, weiß ich noch nicht. Es wird auf jeden Fall die kürzestmögliche Strecke gefahren werden. Jeder gegen jeden ist bei vielen Teilnehmern wahrscheinlich unpraktikabel, da das zu lange dauern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht machen wir in so einem Fall einfach gleich die erste KO-Runde, nur halt mit einigen Dreiergruppen statt Paarungen, die dann jeder gegen jeden fahren - auch wenn das nicht 100% fair ist, es geht aber schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KO-Runden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es treten wie üblich 2 Spieler pro Sitzung gegeneinander an und wer verliert, scheidet aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Paarungen werden in den folgenden Runden nach dem bekannten Prinzip aus den übriggebliebenen Spielern gebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden vorgegebene Strecken gefahren. Bei weniger als 4 KO-Runden fallen die erstgenannten Strecken nacheinander weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ergebnisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch keine vorhanden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R&amp;diff=7431</id>
		<title>RGB2R</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R&amp;diff=7431"/>
		<updated>2010-10-22T15:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: Emulatorliste etwas erweitert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Unser Retrogamesweekend =&lt;br /&gt;
[[Image:Rgb2r-c64.jpg|thumb|200px|Das offizielle Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzte RGB2R (v6) fand vom 30.10.2009 bis 01.11.2009 im [[Forum 41]] in Schwetzingen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.noname-ev.de/w/Category:Rgb2rv5 Bilder von der RGB2Rv5]&lt;br /&gt;
* [https://www.noname-ev.de/w/Category:Rgb2rv6 Bilder von der RGB2Rv6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.rgb2r.de Offizielle Website und Anmeldung]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kann man machen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sich mit alten Spielen beschäftigen&lt;br /&gt;
* Sich mit alter Hardware beschäftigen&lt;br /&gt;
* Neue Hardware zum Emulieren von alter Hardware verwenden:&lt;br /&gt;
** [http://www.dosbox.com/ DOSBox]&lt;br /&gt;
** [http://fceux.com/ FCEUX]&lt;br /&gt;
** [http://www.scummvm.org/ ScummVM]&lt;br /&gt;
** [http://www.snes9x.com/ Snes9x]&lt;br /&gt;
** [http://vba.ngemu.com/ VBA]&lt;br /&gt;
** [http://www.viceteam.org/ VICE]&lt;br /&gt;
** [http://yabause.org/ Yabause]&lt;br /&gt;
** [http://www.zsnes.com/ ZSNES]&lt;br /&gt;
* Spaß haben&lt;br /&gt;
* Mate trinken&lt;br /&gt;
* Codegolf: [[RGB2Rv6/Codegolf]]&lt;br /&gt;
* Am Turnier teilnehmen&lt;br /&gt;
* Am [[RGB2Rv7/Keysigning]] teilnehmen (bitte kurz eintragen!)&lt;br /&gt;
* Beim [[RGB2Rv7/Soundtrack-Rätsel]] mitspielen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wer kommt / Wer bringt was mit? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/WerKommt|Ich werde kommen..]]&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/WerBringtMit|Ich bringe mit..]]&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/MitFahrGelegenheit|Ich kann mitnehmen...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verpflegung / Eintritt ==&lt;br /&gt;
Der Eintritt beträgt insgesamt 10,--€ für alle vier Tage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Frühstück wird vom Eintritt finanziert. Abends grillen wir dann (je nach Wetter) oder bestellen Pizza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was heißt alt?&lt;br /&gt;
:: Mal mindestens 10 Jahre oder Ausstöße von anderen a la &#039;das waren noch Zeiten&#039; notwendig. Also SuperNintendo und SegaMegaDrive sollte das Maximum darstellen. Mit dem zunehmenden Fortschreiten der Zeit und den immer jünger werdenden Teilnehmern wurden auch schon Nintendo64 und PSX gesehen, ohne dass die Besitzer geteert und gefedert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist Originalhardware erforderlich?&lt;br /&gt;
:: Nicht zwingend. Wer allerdings meint, billig genug Mate zu bekommen und die ganze Zeit alleine spielen will, ist definitiv falsch. Der Wissensaustausch und gemeinsame Spaß sollte auf jeden Fall nicht zu kurz kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rgb2r-screen.jpg|thumb|200px|Der &amp;quot;offizielle&amp;quot; Bildschirm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wofür steht RGB2R?&lt;br /&gt;
:: Für &amp;quot;roots go back to the roots&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie sieht&#039;s mit Netz-Zugang aus?&lt;br /&gt;
::Vorhanden, allerdings schmalbandig (4 Mbit/s). Wir sind nicht zum Saugen auf der RGB2R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gibt&#039;s einen [[IRC]]-Channel dazu?&lt;br /&gt;
:: Ja klar! Im IRCnet unter dem Namen !rgb2r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigation-Projekte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projekte]]&lt;br /&gt;
[[Category:RGB2R]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R&amp;diff=7430</id>
		<title>RGB2R</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R&amp;diff=7430"/>
		<updated>2010-10-22T15:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: Eintrittspreis justiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Unser Retrogamesweekend =&lt;br /&gt;
[[Image:Rgb2r-c64.jpg|thumb|200px|Das offizielle Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzte RGB2R (v6) fand vom 30.10.2009 bis 01.11.2009 im [[Forum 41]] in Schwetzingen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.noname-ev.de/w/Category:Rgb2rv5 Bilder von der RGB2Rv5]&lt;br /&gt;
* [https://www.noname-ev.de/w/Category:Rgb2rv6 Bilder von der RGB2Rv6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.rgb2r.de Offizielle Website und Anmeldung]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kann man machen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sich mit alten Spielen beschäftigen&lt;br /&gt;
* Sich mit alter Hardware beschäftigen&lt;br /&gt;
* Neue Hardware zum Emulieren von alter Hardware verwenden:&lt;br /&gt;
** [http://www.zsnes.com/ ZSNES]&lt;br /&gt;
** [http://www.viceteam.org/ VICE]&lt;br /&gt;
* Spaß haben&lt;br /&gt;
* Mate trinken&lt;br /&gt;
* Codegolf: [[RGB2Rv6/Codegolf]]&lt;br /&gt;
* Am Turnier teilnehmen&lt;br /&gt;
* Am [[RGB2Rv7/Keysigning]] teilnehmen (bitte kurz eintragen!)&lt;br /&gt;
* Beim [[RGB2Rv7/Soundtrack-Rätsel]] mitspielen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wer kommt / Wer bringt was mit? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/WerKommt|Ich werde kommen..]]&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/WerBringtMit|Ich bringe mit..]]&lt;br /&gt;
* [[RGB2R/MitFahrGelegenheit|Ich kann mitnehmen...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verpflegung / Eintritt ==&lt;br /&gt;
Der Eintritt beträgt insgesamt 10,--€ für alle vier Tage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Frühstück wird vom Eintritt finanziert. Abends grillen wir dann (je nach Wetter) oder bestellen Pizza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was heißt alt?&lt;br /&gt;
:: Mal mindestens 10 Jahre oder Ausstöße von anderen a la &#039;das waren noch Zeiten&#039; notwendig. Also SuperNintendo und SegaMegaDrive sollte das Maximum darstellen. Mit dem zunehmenden Fortschreiten der Zeit und den immer jünger werdenden Teilnehmern wurden auch schon Nintendo64 und PSX gesehen, ohne dass die Besitzer geteert und gefedert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist Originalhardware erforderlich?&lt;br /&gt;
:: Nicht zwingend. Wer allerdings meint, billig genug Mate zu bekommen und die ganze Zeit alleine spielen will, ist definitiv falsch. Der Wissensaustausch und gemeinsame Spaß sollte auf jeden Fall nicht zu kurz kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rgb2r-screen.jpg|thumb|200px|Der &amp;quot;offizielle&amp;quot; Bildschirm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wofür steht RGB2R?&lt;br /&gt;
:: Für &amp;quot;roots go back to the roots&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie sieht&#039;s mit Netz-Zugang aus?&lt;br /&gt;
::Vorhanden, allerdings schmalbandig (4 Mbit/s). Wir sind nicht zum Saugen auf der RGB2R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gibt&#039;s einen [[IRC]]-Channel dazu?&lt;br /&gt;
:: Ja klar! Im IRCnet unter dem Namen !rgb2r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigation-Projekte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projekte]]&lt;br /&gt;
[[Category:RGB2R]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R/WerKommt&amp;diff=7429</id>
		<title>RGB2R/WerKommt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R/WerKommt&amp;diff=7429"/>
		<updated>2010-10-22T15:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Achtung! Dies ersetzt NICHT die Anmeldung auf [https://www.noname-ev.de/rgb2r/anmeldung.php]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tableRGB2Rwho}} border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! Nickname || Zeitraum || Übernachtung?&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| sECuRE || ja. || unsicher&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| sur5r || . || .&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| jiska || immer || wenn keiner schnarcht :D&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| mist || alles || ja&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| motte || werde da sein || nein&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]] || Fr spät abends bis Mo mittags, wenn alles glatt läuft || ja&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| msi || ja || unsicher&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| mømø || π || ☠&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| psychoschlumpf || no || ja&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[User:Mxf|mxf]] || allet || ja, $irgendwo bestimmt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Tabelle mit diesem Template nach unten hin erweitern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| $Du || $Zeit || $Schlafen &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzte Zeile muss |} sein. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R/WerKommt&amp;diff=7428</id>
		<title>RGB2R/WerKommt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R/WerKommt&amp;diff=7428"/>
		<updated>2010-10-22T15:19:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Achtung! Dies ersetzt NICHT die Anmeldung auf [https://www.noname-ev.de/rgb2r/anmeldung.php]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tableRGB2Rwho}} border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! Nickname || Zeitraum || Übernachtung?&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| sECuRE || ja. || unsicher&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| sur5r || . || .&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| jiska || immer || wenn keiner schnarcht :D&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| mist || alles || ja&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| motte || werde da sein || nein&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| blubberdiblub || Fr spät abends bis Mo mittags, wenn alles glatt läuft || ja&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| msi || ja || unsicher&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| mømø || π || ☠&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| psychoschlumpf || no || ja&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[User:Mxf|mxf]] || allet || ja, $irgendwo bestimmt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Tabelle mit diesem Template nach unten hin erweitern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| $Du || $Zeit || $Schlafen &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzte Zeile muss |} sein. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R/WerBringtMit&amp;diff=7427</id>
		<title>RGB2R/WerBringtMit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2R/WerBringtMit&amp;diff=7427"/>
		<updated>2010-10-22T15:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: ist davon überhaupt noch was aktuell? falls nicht, sollte jemand es vielleicht mal purgen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Retro-HW/SW ==&lt;br /&gt;
Bei Mehrfachnennung einfach mehrere User eintragen. Wenn&#039;s nicht sicher ist, bitte ein * hinter den Nick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tableRGB2Rhardware}} border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! Hardware || Software || Nickname(s)&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| N64 + 3 Controller || MarioKart, Yoshi&#039;s Story, Super Mario 64 || sECuRE&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Original-Gameboy, Gameboy Color || Tetris || sECuRE&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Amiga || einen Karton voll || mist&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| ATARI VCS 2600 || || motte&lt;br /&gt;
|-----|-----&lt;br /&gt;
| Powerbook 170 || System 7 || jiska&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| $Hardware || $Software || $Du &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Tabelle mit diesem Template nach unten hin erweitern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| $Hardware || $Software || $Du &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzte Zeile muss |} sein. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2Rv7/Soundtrack-R%C3%A4tsel&amp;diff=7426</id>
		<title>RGB2Rv7/Soundtrack-Rätsel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=RGB2Rv7/Soundtrack-R%C3%A4tsel&amp;diff=7426"/>
		<updated>2010-10-22T15:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: blubberdiblub hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Jahr wird es einen kleinen Wettbewerb geben, bei dem es darum geht, Musikausschnitte aus Videospiel-Soundtracks zu erkennen. Damit es interessant wird, brauchen wir natürlich viele spannende Soundtracks und passende Bildausschnitte. Bitte melde dich bei uns (am besten im IRC), wenn du helfen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben bereits:&lt;br /&gt;
* Super Mario 64&lt;br /&gt;
* Mario Kart 64&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;br /&gt;
* Super Mario Galaxy&lt;br /&gt;
* Sonic 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer spielt mit?&lt;br /&gt;
* $foo (Team qux)&lt;br /&gt;
* [[User:Blubberdiblub|blubberdiblub]] (Noch kein Team)&lt;br /&gt;
* Moredread (Team random)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=User:Blubberdiblub&amp;diff=7425</id>
		<title>User:Blubberdiblub</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.noname-ev.de/wiki/index.php?title=User:Blubberdiblub&amp;diff=7425"/>
		<updated>2010-10-22T14:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blubberdiblub: Benutzerseite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niels Böhm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* blubberdiblub@jabber.ccc.de&lt;br /&gt;
* +49-162-3987589&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blubberdiblub</name></author>
	</entry>
</feed>