DesignPatternsPerl5: Difference between revisions

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== Common OO-Design Pattern implemented in Perl 5
== Common OO-Design Pattern implemented in Perl 5 ==
Viele $anders_sprachler würden ja behaupten, dass Perl kein "richtiges" Objektsystem haben.
Viele $anders_sprachler würden ja behaupten, dass Perl kein "richtiges" Objektsystem hat.


Ich versuche anhand von verschiedenen Beispielen zu zeigen, dass die Flexiblität von Perl 5s "bare-bones" Objektsystem auch viele Vorteile mitbringen kann.
Ich versuche anhand von verschiedenen Beispielen zu zeigen, dass die Flexiblität von Perl 5s "bare-bones" Objektsystem auch viele Vorteile mitbringen kann.

Latest revision as of 00:51, 27 March 2009

Common OO-Design Pattern implemented in Perl 5

Viele $anders_sprachler würden ja behaupten, dass Perl kein "richtiges" Objektsystem hat.

Ich versuche anhand von verschiedenen Beispielen zu zeigen, dass die Flexiblität von Perl 5s "bare-bones" Objektsystem auch viele Vorteile mitbringen kann.

Beispeile unter anderem: (to be continued)

  • Grobe Einführung
  • Singletons
  • Accessor-Generator
  • .. ($dein Wunsch hier)